Allgemeine Information | GeForce GTX 650 | Quadro K1000M |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Kerntakt | 1058 MHz 0 % | 850 MHz 19,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 64 W 0 % | 45 W 29,7 % |
Leistung | GeForce GTX 650 | Quadro K1000M |
Gesamtpunktzahl | 21267 0 % | 14216 33,2 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 4523 0 % | 2021 55,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 357.5 0 % | 249.8 30,1 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 16.1 FPS 0 % | 7.5 FPS 53 % |
DirectX 9 Leistung | 36.1 FPS 0 % | 18.1 FPS 49,9 % |
DirectX 10 Leistung | 7 FPS 0 % | 3 FPS 57 % |
DirectX 11 Leistung | 14.1 FPS 0 % | 6 FPS 57,3 % |
DirectX 12 Leistung | 7 FPS 0 % | 3 FPS 56,8 % |
Grafikkarten-Computing | 831.3 Operationen/s 0 % | 348.9 Operationen/s 58 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 650, Quadro K1000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 650 | Quadro K1000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 38.1 FPS | 21.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 68.6 FPS | 38.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 82.3 FPS | 45.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 115.2 FPS | 64.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 44,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 650, Quadro K1000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 | Quadro K1000M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 34.4 FPS | 22.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 61.9 FPS | 39.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 74.3 FPS | 47.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 104.0 FPS | 66.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 35,8 % |