一般信息 | GeForce GTX 650 | Quadro K1000M |
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推出 | Q3 2012 | Q3 2012 |
用于 | Desktop | Workstation |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
核心时钟 | 1058 MHz 0 % | 850 MHz 19.7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 64 W 0 % | 45 W 29.7 % |
表现 | GeForce GTX 650 | Quadro K1000M |
总体得分 | 21265 0 % | 14215 33.2 % |
未来证明 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
基准分数 | 4522 0 % | 2021 55.3 % |
2D 基准分数 | 357.1 0 % | 251.5 29.6 % |
平均 DirectX 表现 | 16 FPS 0 % | 7.5 FPS 53.3 % |
DirectX 9 表现 | 35.8 FPS 0 % | 17.9 FPS 49.8 % |
DirectX 10 表现 | 7.1 FPS 0 % | 3 FPS 57.9 % |
DirectX 11 表现 | 14 FPS 0 % | 5.9 FPS 57.7 % |
DirectX 12 表现 | 7 FPS 0 % | 3 FPS 57.5 % |
显卡计算 | 826.3 操作/s 0 % | 352.4 操作/s 57.4 % |
GeForce GTX 650, Quadro K1000M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 650 | Quadro K1000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 38.1 FPS | 21.3 FPS |
高设置 | 68.6 FPS | 38.4 FPS |
中等设置 | 82.4 FPS | 46.1 FPS |
低设置 | 115.3 FPS | 64.5 FPS |
区别 | 0 % | 44 % |
GeForce GTX 650, Quadro K1000M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 | Quadro K1000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 34.3 FPS | 22.1 FPS |
高设置 | 61.8 FPS | 39.7 FPS |
中等设置 | 74.2 FPS | 47.7 FPS |
低设置 | 103.8 FPS | 66.8 FPS |
区别 | 0 % | 35.7 % |