Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 Ti | Mobility Radeon HD 5000 |
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Gestartet | Q1 2020 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 1650 Ti | Mobility Radeon HD 5000 |
Gesamtpunktzahl | 44236 0 % | 14140 68 % |
Zukunftssicher | 71 % 0 % | 21 % 70,4 % |
Benchmark-Score | 19569 0 % | 2000 89,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 386.4 9,3 % | 426 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 62.7 FPS 0 % | 5.8 FPS 90,8 % |
DirectX 9 Leistung | 118.9 FPS 0 % | 8.4 FPS 92,9 % |
DirectX 10 Leistung | 39 FPS 0 % | 4.6 FPS 88,3 % |
DirectX 11 Leistung | 61.1 FPS 0 % | 7.1 FPS 88,3 % |
DirectX 12 Leistung | 31.8 FPS 0 % | 2.9 FPS 90,8 % |
Grafikkarten-Computing | 2732.5 Operationen/s 0 % | 484.9 Operationen/s 82,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650 Ti, Mobility Radeon HD 5000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 Ti | Mobility Radeon HD 5000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 98.5 FPS | 21.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 177.2 FPS | 37.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 212.7 FPS | 45.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 297.8 FPS | 63.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 78,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650 Ti, Mobility Radeon HD 5000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | Mobility Radeon HD 5000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 74.4 FPS | 21.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 133.9 FPS | 38.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 160.6 FPS | 46.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 224.9 FPS | 65.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 71 % |