Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 Ti | Mobility Radeon HD 5000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2020 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1650 Ti | Mobility Radeon HD 5000 |
Ogólny wynik | 44238 0 % | 14140 68 % |
Dowód na przyszłość | 71 % 0 % | 21 % 70,4 % |
Wynik porównawczy | 19570 0 % | 1999 89,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 385.3 9,6 % | 426.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 62.4 FPS 0 % | 5.8 FPS 90,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 118.2 FPS 0 % | 8.4 FPS 92,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 38.7 FPS 0 % | 4.6 FPS 88,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 60.6 FPS 0 % | 7.1 FPS 88,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 32.1 FPS 0 % | 2.9 FPS 90,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 2765.5 operacje/s 0 % | 484.5 operacje/s 82,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 Ti, Mobility Radeon HD 5000.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 Ti | Mobility Radeon HD 5000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 98.5 FPS | 21.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 177.2 FPS | 37.9 FPS |
Średnie ustawienia | 212.7 FPS | 45.4 FPS |
Niskie ustawienia | 297.8 FPS | 63.6 FPS |
Różnica | 0 % | 78,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 Ti, Mobility Radeon HD 5000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | Mobility Radeon HD 5000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 74.4 FPS | 21.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 133.9 FPS | 38.9 FPS |
Średnie ustawienia | 160.6 FPS | 46.6 FPS |
Niskie ustawienia | 224.9 FPS | 65.3 FPS |
Różnica | 0 % | 71 % |