Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 640M LE |
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Gestartet | Q2 2018 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Leistung | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 640M LE |
Gesamtpunktzahl | 37248 0 % | 13372 64,1 % |
Zukunftssicher | 60 % 0 % | 21 % 65 % |
Benchmark-Score | 13874 0 % | 1788 87,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 355.4 0 % | 172.5 51,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 45.5 FPS 0 % | 6.2 FPS 86,3 % |
DirectX 9 Leistung | 94.1 FPS 0 % | 15 FPS 84,1 % |
DirectX 10 Leistung | 27 FPS 0 % | 2 FPS 92,5 % |
DirectX 11 Leistung | 39.6 FPS 0 % | 6 FPS 85 % |
DirectX 12 Leistung | 21.2 FPS 0 % | 2 FPS 90,6 % |
Grafikkarten-Computing | 2106.9 Operationen/s 0 % | 311.8 Operationen/s 85,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), GeForce GT 640M LE.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 640M LE |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 79.6 FPS | 19.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 143.3 FPS | 35.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 171.9 FPS | 42.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 240.7 FPS | 58.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 75,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 640M LE |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 62.1 FPS | 20.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 111.8 FPS | 37.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 134.1 FPS | 44.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 187.7 FPS | 62.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 66,7 % |