Informações gerais | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 640M LE |
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Lançado | Q2 2018 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
atuação | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 640M LE |
Pontuação geral | 37248 0 % | 13372 64,1 % |
À prova de futuro | 60 % 0 % | 21 % 65 % |
Pontuação de referência | 13874 0 % | 1788 87,1 % |
Pontuação de referência 2D | 355.4 0 % | 172.5 51,5 % |
Média DirectX atuação | 45.5 FPS 0 % | 6.2 FPS 86,3 % |
DirectX 9 atuação | 94.1 FPS 0 % | 15 FPS 84,1 % |
DirectX 10 atuação | 27 FPS 0 % | 2 FPS 92,5 % |
DirectX 11 atuação | 39.6 FPS 0 % | 6 FPS 85 % |
DirectX 12 atuação | 21.2 FPS 0 % | 2 FPS 90,6 % |
Computação de placa gráfica | 2106.9 operações/s 0 % | 311.8 operações/s 85,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), GeForce GT 640M LE.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 640M LE |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 79.6 FPS | 19.5 FPS |
Configurações altas | 143.3 FPS | 35.1 FPS |
Configurações médias | 171.9 FPS | 42.1 FPS |
Configurações baixas | 240.7 FPS | 58.9 FPS |
Diferença | 0 % | 75,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 640M LE |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 62.1 FPS | 20.7 FPS |
Configurações altas | 111.8 FPS | 37.2 FPS |
Configurações médias | 134.1 FPS | 44.6 FPS |
Configurações baixas | 187.7 FPS | 62.5 FPS |
Diferença | 0 % | 66,7 % |