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Allgemeine Information | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 640M LE |
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Gestartet | Q2 2019 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Leistung | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 640M LE |
Gesamtpunktzahl | 33977 0 % | 13409 60,5 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 21 % 68,2 % |
Benchmark-Score | 11544 0 % | 1798 84,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 293.5 0 % | 170.3 42 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 37.1 FPS 0 % | 6.3 FPS 83 % |
DirectX 9 Leistung | 74.4 FPS 0 % | 15.1 FPS 79,7 % |
DirectX 10 Leistung | 20 FPS 0 % | 2 FPS 89,9 % |
DirectX 11 Leistung | 35.1 FPS 0 % | 6.1 FPS 82,8 % |
DirectX 12 Leistung | 18.9 FPS 0 % | 2 FPS 89,3 % |
Grafikkarten-Computing | 2070.2 Operationen/s 0 % | 313.5 Operationen/s 84,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1050, GeForce GT 640M LE.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 640M LE |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 70.9 FPS | 19.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 127.7 FPS | 35.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 153.2 FPS | 41.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 214.5 FPS | 58.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 72,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1050, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 640M LE |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 56.3 FPS | 20.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 101.4 FPS | 36.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 121.7 FPS | 43.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 170.3 FPS | 61.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 64,1 % |