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일반 정보 | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 640M LE |
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출시 | Q2 2019 | Q3 2012 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
메모리 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
성능 | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 640M LE |
종합 점수 | 33977 0 % | 13410 60.5 % |
미래의 증거 | 66 % 0 % | 21 % 68.2 % |
벤치마크 점수 | 11545 0 % | 1798 84.4 % |
2D 벤치마크 점수 | 290 0 % | 171.3 40.9 % |
평균 DirectX 성능 | 37.3 FPS 0 % | 6.3 FPS 83.2 % |
DirectX 9 성능 | 75.1 FPS 0 % | 15.1 FPS 79.9 % |
DirectX 10 성능 | 20 FPS 0 % | 2 FPS 90.1 % |
DirectX 11 성능 | 35.2 FPS 0 % | 6 FPS 82.9 % |
DirectX 12 성능 | 19 FPS 0 % | 2 FPS 89.5 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 2089 작업/s 0 % | 307.9 작업/s 85.3 % |
GeForce GTX 1050, GeForce GT 640M LE에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 640M LE |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 70.9 FPS | 19.4 FPS |
높은 설정 | 127.7 FPS | 35.0 FPS |
중간 설정 | 153.2 FPS | 41.9 FPS |
낮은 설정 | 214.5 FPS | 58.7 FPS |
차이점 | 0 % | 72.6 % |
GeForce GTX 1050, GeForce GT 640M LE 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 640M LE |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 56.2 FPS | 20.2 FPS |
높은 설정 | 101.2 FPS | 36.3 FPS |
중간 설정 | 121.5 FPS | 43.5 FPS |
낮은 설정 | 170.1 FPS | 60.9 FPS |
차이점 | 0 % | 64.2 % |