Allgemeine Information | GeForce GTX 1660 SUPER | Quadro K3000M |
---|---|---|
Gestartet | Q4 2019 | Q4 2012 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Kerntakt | 1530 MHz 0 % | 654 MHz 57,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 125 W 0 % | 75 W 40 % |
Leistung | GeForce GTX 1660 SUPER | Quadro K3000M |
Gesamtpunktzahl | 57464 0 % | 20664 64 % |
Zukunftssicher | 70 % 0 % | 23 % 67,1 % |
Benchmark-Score | 33021 0 % | 4270 87,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 813 0 % | 342 57,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 102.6 FPS 0 % | 15.3 FPS 85,1 % |
DirectX 9 Leistung | 191.6 FPS 0 % | 36.1 FPS 81,2 % |
DirectX 10 Leistung | 67.7 FPS 0 % | 7 FPS 89,6 % |
DirectX 11 Leistung | 102 FPS 0 % | 13.1 FPS 87,2 % |
DirectX 12 Leistung | 49.2 FPS 0 % | 5 FPS 89,8 % |
Grafikkarten-Computing | 5130.6 Operationen/s 0 % | 637.4 Operationen/s 87,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1660 SUPER, Quadro K3000M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1660 SUPER | Quadro K3000M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 134.6 FPS | 36.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 242.4 FPS | 65.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 290.8 FPS | 79.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 407.2 FPS | 110.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 72,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1660 SUPER, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 SUPER | Quadro K3000M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 97.6 FPS | 33.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 175.7 FPS | 59.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 210.8 FPS | 71.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 295.1 FPS | 100.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 66,1 % |