معلومات عامة | GeForce GTX 1660 SUPER | Quadro K3000M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2019 | Q4 2012 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66٫7 % |
الساعة الرئيسية | 1530 MHz 0 % | 654 MHz 57٫3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 125 W 0 % | 75 W 40 % |
أداء | GeForce GTX 1660 SUPER | Quadro K3000M |
المجموع النهائي | 57464 0 % | 20664 64 % |
برهان المستقبل | 70 % 0 % | 23 % 67٫1 % |
النتيجة المعيارية | 33021 0 % | 4270 87٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 813 0 % | 342 57٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 102.6 FPS 0 % | 15.3 FPS 85٫1 % |
DirectX 9 أداء | 191.6 FPS 0 % | 36.1 FPS 81٫2 % |
DirectX 10 أداء | 67.7 FPS 0 % | 7 FPS 89٫6 % |
DirectX 11 أداء | 102 FPS 0 % | 13.1 FPS 87٫2 % |
DirectX 12 أداء | 49.2 FPS 0 % | 5 FPS 89٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5130.6 عمليات/s 0 % | 637.4 عمليات/s 87٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1660 SUPER, Quadro K3000M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1660 SUPER | Quadro K3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 134.6 FPS | 36.6 FPS |
إعدادات عالية | 242.4 FPS | 65.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 290.8 FPS | 79.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 407.2 FPS | 110.6 FPS |
فرق | 0 % | 72٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1660 SUPER, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 SUPER | Quadro K3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 97.6 FPS | 33.1 FPS |
إعدادات عالية | 175.7 FPS | 59.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 210.8 FPS | 71.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 295.1 FPS | 100.2 FPS |
فرق | 0 % | 66٫1 % |