Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon RX Vega M GL |
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Gestartet | Q2 2019 | Q1 2018 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon RX Vega M GL |
Gesamtpunktzahl | 39893 0 % | 30640 23,2 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 58 % 12,1 % |
Benchmark-Score | 15915 0 % | 9388 41 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 325 32 % | 478.1 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 50.6 FPS 0 % | 33.1 FPS 34,5 % |
DirectX 9 Leistung | 95.4 FPS 0 % | 66.8 FPS 30 % |
DirectX 10 Leistung | 32 FPS 0 % | 21.8 FPS 31,9 % |
DirectX 11 Leistung | 46.9 FPS 0 % | 25.9 FPS 44,6 % |
DirectX 12 Leistung | 28.1 FPS 0 % | 17.9 FPS 36,1 % |
Grafikkarten-Computing | 2256.8 Operationen/s 0 % | 1303.1 Operationen/s 42,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon RX Vega M GL.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon RX Vega M GL |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 86.8 FPS | 62.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 156.2 FPS | 112.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 187.4 FPS | 134.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 262.3 FPS | 188.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon RX Vega M GL.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon RX Vega M GL |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 66.8 FPS | 50.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 120.2 FPS | 91.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 144.2 FPS | 109.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 201.9 FPS | 153.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,2 % |