Información general | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon RX Vega M GL |
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Lanzado | Q2 2019 | Q1 2018 |
Utilizada en | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Rendimiento | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon RX Vega M GL |
Puntuación general | 39903 0 % | 30635 23,2 % |
Prueba del futuro | 66 % 0 % | 58 % 12,1 % |
Puntuación de referencia | 15923 0 % | 9385 41,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 328 32,1 % | 483.4 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 51.3 FPS 0 % | 33.2 FPS 35,3 % |
DirectX 9 Rendimiento | 96.8 FPS 0 % | 66.7 FPS 31 % |
DirectX 10 Rendimiento | 31.8 FPS 0 % | 21.9 FPS 31,3 % |
DirectX 11 Rendimiento | 47.4 FPS 0 % | 26.1 FPS 45 % |
DirectX 12 Rendimiento | 29.1 FPS 0 % | 17.9 FPS 38,4 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2264.6 operaciones/s 0 % | 1301.8 operaciones/s 42,5 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon RX Vega M GL.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon RX Vega M GL |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 86.6 FPS | 62.2 FPS |
Ajustes altos | 155.9 FPS | 111.9 FPS |
Ajustes medios | 187.1 FPS | 134.3 FPS |
Configuraciones bajas | 262.0 FPS | 188.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 28,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon RX Vega M GL.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon RX Vega M GL |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 66.6 FPS | 50.6 FPS |
Ajustes altos | 120.0 FPS | 91.1 FPS |
Ajustes medios | 144.0 FPS | 109.3 FPS |
Configuraciones bajas | 201.5 FPS | 153.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 24,1 % |