Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon RX Vega M GL |
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Gestartet | Q2 2020 | Q1 2018 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon RX Vega M GL |
Gesamtpunktzahl | 40727 0 % | 30640 24,8 % |
Zukunftssicher | 73 % 0 % | 58 % 20,5 % |
Benchmark-Score | 16587 0 % | 9388 43,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 333.7 31 % | 483.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 53.7 FPS 0 % | 33.3 FPS 37,9 % |
DirectX 9 Leistung | 100 FPS 0 % | 66.9 FPS 33,1 % |
DirectX 10 Leistung | 33.7 FPS 0 % | 22.2 FPS 34,3 % |
DirectX 11 Leistung | 52.9 FPS 0 % | 26.2 FPS 50,5 % |
DirectX 12 Leistung | 28.1 FPS 0 % | 18.1 FPS 35,6 % |
Grafikkarten-Computing | 2322.3 Operationen/s 0 % | 1287.5 Operationen/s 44,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon RX Vega M GL.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon RX Vega M GL |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 89.0 FPS | 62.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 160.2 FPS | 112.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 192.2 FPS | 134.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 269.1 FPS | 188.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 30 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon RX Vega M GL.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon RX Vega M GL |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 68.3 FPS | 50.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 122.9 FPS | 91.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 147.5 FPS | 109.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 206.5 FPS | 153.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 25,9 % |