Informações gerais | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon RX Vega M GL |
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Lançado | Q2 2020 | Q1 2018 |
Usado em | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 4096 MB 0 % | |
atuação | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon RX Vega M GL |
Pontuação geral | 40738 0 % | 30641 24,8 % |
À prova de futuro | 73 % 0 % | 58 % 20,5 % |
Pontuação de referência | 16596 0 % | 9389 43,4 % |
Pontuação de referência 2D | 331.3 31,4 % | 482.9 0 % |
Média DirectX atuação | 53.9 FPS 0 % | 33.1 FPS 38,6 % |
DirectX 9 atuação | 100.9 FPS 0 % | 66.5 FPS 34,1 % |
DirectX 10 atuação | 33.8 FPS 0 % | 21.9 FPS 35,2 % |
DirectX 11 atuação | 52.7 FPS 0 % | 26 FPS 50,6 % |
DirectX 12 atuação | 28.2 FPS 0 % | 17.9 FPS 36,5 % |
Computação de placa gráfica | 2333.7 operações/s 0 % | 1281.1 operações/s 45,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon RX Vega M GL.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon RX Vega M GL |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 89.0 FPS | 62.3 FPS |
Configurações altas | 160.2 FPS | 112.1 FPS |
Configurações médias | 192.3 FPS | 134.5 FPS |
Configurações baixas | 269.2 FPS | 188.2 FPS |
Diferença | 0 % | 30,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon RX Vega M GL.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon RX Vega M GL |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 68.3 FPS | 50.6 FPS |
Configurações altas | 122.9 FPS | 91.1 FPS |
Configurações médias | 147.5 FPS | 109.3 FPS |
Configurações baixas | 206.4 FPS | 153.0 FPS |
Diferença | 0 % | 25,9 % |