Allgemeine Information | GeForce GTX 660 | Radeon RX 560X |
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Gestartet | Q3 2012 | Q3 2018 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
Kerntakt | 980 MHz 16,6 % | 1175 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 140 W 0 % | 75 W 46,4 % |
Leistung | GeForce GTX 660 | Radeon RX 560X |
Gesamtpunktzahl | 32138 0 % | 28735 10,6 % |
Zukunftssicher | 21 % 65,6 % | 61 % 0 % |
Benchmark-Score | 10328 0 % | 8257 20,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 473.7 0 % | 438.9 7,3 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 33.2 FPS 0 % | 28.9 FPS 12,8 % |
DirectX 9 Leistung | 68 FPS 0 % | 58.6 FPS 13,8 % |
DirectX 10 Leistung | 15.9 FPS 6,4 % | 17 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 34 FPS 0 % | 23.2 FPS 31,8 % |
DirectX 12 Leistung | 14.9 FPS 12 % | 17 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 1787.4 Operationen/s 0 % | 928 Operationen/s 48,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 660, Radeon RX 560X.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 660 | Radeon RX 560X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 66.7 FPS | 57.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 120.0 FPS | 103.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 144.0 FPS | 124.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 201.6 FPS | 174.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 13,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 660, Radeon RX 560X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 | Radeon RX 560X |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 53.2 FPS | 47.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 95.8 FPS | 85.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 114.9 FPS | 102.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 160.9 FPS | 143.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 11,1 % |