一般情報 | GeForce GTX 660 | Radeon RX 560X |
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発売 | Q3 2012 | Q3 2018 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 3072 MB 25 % | 4096 MB 0 % |
コアクロック | 980 MHz 16.6 % | 1175 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.6 |
熱設計電力(TDP) | 140 W 0 % | 75 W 46.4 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 660 | Radeon RX 560X |
総合評点 | 32138 0 % | 28735 10.6 % |
将来の証明 | 21 % 65.6 % | 61 % 0 % |
ベンチマークスコア | 10328 0 % | 8257 20.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 473.7 0 % | 438.9 7.3 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 33.2 FPS 0 % | 28.9 FPS 12.8 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 68 FPS 0 % | 58.6 FPS 13.8 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 15.9 FPS 6.4 % | 17 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 34 FPS 0 % | 23.2 FPS 31.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 14.9 FPS 12 % | 17 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1787.4 オペレーション/s 0 % | 928 オペレーション/s 48.1 % |
GeForce GTX 660, Radeon RX 560X の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 660 | Radeon RX 560X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 66.7 FPS | 57.7 FPS |
高設定 | 120.0 FPS | 103.9 FPS |
中程度の設定 | 144.0 FPS | 124.6 FPS |
低設定 | 201.6 FPS | 174.5 FPS |
違い | 0 % | 13.4 % |
GeForce GTX 660, Radeon RX 560X のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 | Radeon RX 560X |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 53.2 FPS | 47.3 FPS |
高設定 | 95.8 FPS | 85.1 FPS |
中程度の設定 | 114.9 FPS | 102.2 FPS |
低設定 | 160.9 FPS | 143.0 FPS |
違い | 0 % | 11.1 % |