Allgemeine Information | Quadro P4200 | GeForce RTX 3050 Ti |
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Gestartet | Q3 2018 | Q2 2021 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Kerntakt | 1227 MHz 0 % | 735 MHz 40,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 80 W 20 % |
Leistung | Quadro P4200 | GeForce RTX 3050 Ti |
Gesamtpunktzahl | 52276 0 % | 51243 2 % |
Zukunftssicher | 61 % 23,8 % | 80 % 0 % |
Benchmark-Score | 27328 0 % | 26259 3,9 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 529.7 0 % | 495.5 6,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 89.9 FPS 0 % | 76.7 FPS 14,7 % |
DirectX 9 Leistung | 177.5 FPS 0 % | 120.1 FPS 32,3 % |
DirectX 10 Leistung | 66.6 FPS 0 % | 59.8 FPS 10,3 % |
DirectX 11 Leistung | 78.8 FPS 0 % | 77.6 FPS 1,6 % |
DirectX 12 Leistung | 36.8 FPS 25,2 % | 49.2 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 4171 Operationen/s 4,6 % | 4370 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P4200, GeForce RTX 3050 Ti.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P4200 | GeForce RTX 3050 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 121.2 FPS | 118.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 218.2 FPS | 213.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 261.9 FPS | 255.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 366.6 FPS | 358.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P4200, GeForce RTX 3050 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 | GeForce RTX 3050 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 87.8 FPS | 86.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 158.1 FPS | 154.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 189.7 FPS | 185.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 265.6 FPS | 260.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 2 % |