معلومات عامة | Quadro P4200 | GeForce RTX 3050 Ti |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2018 | Q2 2021 |
مستعمل في | Workstation | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1227 MHz 0 % | 735 MHz 40٫1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 80 W 20 % |
أداء | Quadro P4200 | GeForce RTX 3050 Ti |
المجموع النهائي | 52276 0 % | 51243 2 % |
برهان المستقبل | 61 % 23٫8 % | 80 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 27328 0 % | 26259 3٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 529.7 0 % | 495.5 6٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 89.9 FPS 0 % | 76.7 FPS 14٫7 % |
DirectX 9 أداء | 177.5 FPS 0 % | 120.1 FPS 32٫3 % |
DirectX 10 أداء | 66.6 FPS 0 % | 59.8 FPS 10٫3 % |
DirectX 11 أداء | 78.8 FPS 0 % | 77.6 FPS 1٫6 % |
DirectX 12 أداء | 36.8 FPS 25٫2 % | 49.2 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4171 عمليات/s 4٫6 % | 4370 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro P4200, GeForce RTX 3050 Ti.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro P4200 | GeForce RTX 3050 Ti |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 121.2 FPS | 118.4 FPS |
إعدادات عالية | 218.2 FPS | 213.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 261.9 FPS | 255.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 366.6 FPS | 358.1 FPS |
فرق | 0 % | 2٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro P4200, GeForce RTX 3050 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 | GeForce RTX 3050 Ti |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 87.8 FPS | 86.1 FPS |
إعدادات عالية | 158.1 FPS | 154.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 189.7 FPS | 185.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 265.6 FPS | 260.2 FPS |
فرق | 0 % | 2 % |