Allgemeine Information | GeForce RTX 2080 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Gestartet | Q3 2018 | Q4 2018 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 8096 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Leistung | GeForce RTX 2080 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
Gesamtpunktzahl | 69719 0 % | 54389 22 % |
Zukunftssicher | 61 % 3,2 % | 63 % 0 % |
Benchmark-Score | 48607 0 % | 29582 39,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 912.8 0 % | 605.4 33,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 147 FPS 0 % | 100.2 FPS 31,9 % |
DirectX 9 Leistung | 223.7 FPS 0 % | 197 FPS 11,9 % |
DirectX 10 Leistung | 141.1 FPS 0 % | 70.3 FPS 50,2 % |
DirectX 11 Leistung | 151.8 FPS 0 % | 90.1 FPS 40,6 % |
DirectX 12 Leistung | 71.5 FPS 0 % | 43.3 FPS 39,4 % |
Grafikkarten-Computing | 8121 Operationen/s 0 % | 4340.8 Operationen/s 46,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 2080, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 2080 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 169.5 FPS | 126.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 305.1 FPS | 227.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 366.1 FPS | 272.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 512.5 FPS | 381.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 25,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 2080, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 117.7 FPS | 91.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 211.8 FPS | 164.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 254.2 FPS | 197.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 355.8 FPS | 275.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 22,5 % |