Informazioni generali | GeForce RTX 2080 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Lanciato | Q3 2018 | Q4 2018 |
Usato in | Desktop | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 8096 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Prestazione | GeForce RTX 2080 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
Punteggio totale | 69719 0 % | 54389 22 % |
Prova futura | 61 % 3,2 % | 63 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 48607 0 % | 29582 39,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 912.8 0 % | 605.4 33,7 % |
Media DirectX Prestazione | 147 FPS 0 % | 100.2 FPS 31,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 223.7 FPS 0 % | 197 FPS 11,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 141.1 FPS 0 % | 70.3 FPS 50,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 151.8 FPS 0 % | 90.1 FPS 40,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 71.5 FPS 0 % | 43.3 FPS 39,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 8121 operazioni/s 0 % | 4340.8 operazioni/s 46,5 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce RTX 2080, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Fotogrammi medi al secondo | GeForce RTX 2080 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 169.5 FPS | 126.1 FPS |
Impostazioni alte | 305.1 FPS | 227.0 FPS |
Impostazioni medie | 366.1 FPS | 272.4 FPS |
Impostazioni basse | 512.5 FPS | 381.4 FPS |
Differenza | 0 % | 25,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce RTX 2080, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 117.7 FPS | 91.2 FPS |
Impostazioni alte | 211.8 FPS | 164.2 FPS |
Impostazioni medie | 254.2 FPS | 197.1 FPS |
Impostazioni basse | 355.8 FPS | 275.9 FPS |
Differenza | 0 % | 22,5 % |