Allgemeine Information | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Radeon RX 5600M |
---|---|---|
Gestartet | Q4 2018 | Q2 2020 |
Benutzt in | Workstation | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 6144 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Leistung | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Radeon RX 5600M |
Gesamtpunktzahl | 54416 0 % | 47453 12,8 % |
Zukunftssicher | 63 % 13,7 % | 73 % 0 % |
Benchmark-Score | 29611 0 % | 22518 24 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 608.4 0 % | 488.1 19,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 100.3 FPS 0 % | 73 FPS 27,3 % |
DirectX 9 Leistung | 197 FPS 0 % | 131.8 FPS 33,1 % |
DirectX 10 Leistung | 70.6 FPS 0 % | 56.1 FPS 20,6 % |
DirectX 11 Leistung | 90.8 FPS 0 % | 63.7 FPS 29,8 % |
DirectX 12 Leistung | 43 FPS 0 % | 40.2 FPS 6,4 % |
Grafikkarten-Computing | 4393.2 Operationen/s 0 % | 3121 Operationen/s 29 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro P4200 (Max-Q Design), Radeon RX 5600M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Radeon RX 5600M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 126.3 FPS | 107.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 227.3 FPS | 193.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 272.7 FPS | 231.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 381.8 FPS | 324.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 15,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro P4200 (Max-Q Design), Radeon RX 5600M.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Radeon RX 5600M |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 92.2 FPS | 80.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 166.0 FPS | 144.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 199.2 FPS | 172.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 278.9 FPS | 242.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 13,2 % |