معلومات عامة | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Radeon RX 5600M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2018 | Q2 2020 |
مستعمل في | Workstation | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
أداء | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Radeon RX 5600M |
المجموع النهائي | 54388 0 % | 47429 12٫8 % |
برهان المستقبل | 63 % 13٫7 % | 73 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 29580 0 % | 22495 24 % |
2D النقاط المعيارية | 604.2 0 % | 496.5 17٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 99.8 FPS 0 % | 73.3 FPS 26٫6 % |
DirectX 9 أداء | 196.2 FPS 0 % | 133.5 FPS 31٫9 % |
DirectX 10 أداء | 69.9 FPS 0 % | 56.3 FPS 19٫4 % |
DirectX 11 أداء | 89.9 FPS 0 % | 63.5 FPS 29٫4 % |
DirectX 12 أداء | 43.3 FPS 0 % | 39.7 FPS 8٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4371.4 عمليات/s 0 % | 3114.8 عمليات/s 28٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro P4200 (Max-Q Design), Radeon RX 5600M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Radeon RX 5600M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 126.0 FPS | 107.1 FPS |
إعدادات عالية | 226.9 FPS | 192.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 272.3 FPS | 231.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 381.2 FPS | 323.8 FPS |
فرق | 0 % | 15٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro P4200 (Max-Q Design), Radeon RX 5600M.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Radeon RX 5600M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 91.8 FPS | 79.8 FPS |
إعدادات عالية | 165.3 FPS | 143.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 198.3 FPS | 172.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 277.7 FPS | 241.2 FPS |
فرق | 0 % | 13٫1 % |