Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon Vega 10 |
---|---|---|
Gestartet | Q2 2020 | Q2 2019 |
Benutzt in | Mobile | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon Vega 10 |
Gesamtpunktzahl | 40759 0 % | 20145 50,6 % |
Zukunftssicher | 73 % 0 % | 66 % 9,6 % |
Benchmark-Score | 16613 0 % | 4058 75,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 335.7 8,2 % | 365.7 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 53.7 FPS 0 % | 12 FPS 77,7 % |
DirectX 9 Leistung | 100.2 FPS 0 % | 23.8 FPS 76,3 % |
DirectX 10 Leistung | 33.7 FPS 0 % | 5.9 FPS 82,4 % |
DirectX 11 Leistung | 52.6 FPS 0 % | 10.1 FPS 80,8 % |
DirectX 12 Leistung | 28.2 FPS 0 % | 8.1 FPS 71,3 % |
Grafikkarten-Computing | 2353.4 Operationen/s 0 % | 885.8 Operationen/s 62,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon Vega 10.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon Vega 10 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 89.0 FPS | 35.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 160.2 FPS | 63.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 192.3 FPS | 76.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 269.2 FPS | 106.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 60,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon Vega 10.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon Vega 10 |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 68.3 FPS | 32.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 122.9 FPS | 58.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 147.5 FPS | 69.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 206.5 FPS | 97.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 52,8 % |