Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon Vega 10 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2020 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon Vega 10 |
Ogólny wynik | 40721 0 % | 20136 50,6 % |
Dowód na przyszłość | 73 % 0 % | 66 % 9,6 % |
Wynik porównawczy | 16582 0 % | 4054 75,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 337 9,1 % | 370.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 54.3 FPS 0 % | 12 FPS 77,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 101.8 FPS 0 % | 24 FPS 76,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 34.1 FPS 0 % | 6 FPS 82,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 53.5 FPS 0 % | 10 FPS 81,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 27.9 FPS 0 % | 8 FPS 71,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 2317.7 operacje/s 0 % | 884.9 operacje/s 61,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon Vega 10.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon Vega 10 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 88.8 FPS | 35.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 159.9 FPS | 63.5 FPS |
Średnie ustawienia | 191.9 FPS | 76.2 FPS |
Niskie ustawienia | 268.6 FPS | 106.7 FPS |
Różnica | 0 % | 60,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon Vega 10.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon Vega 10 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 68.1 FPS | 32.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 122.6 FPS | 58.3 FPS |
Średnie ustawienia | 147.1 FPS | 69.9 FPS |
Niskie ustawienia | 205.9 FPS | 97.9 FPS |
Różnica | 0 % | 52,4 % |