Allgemeine Information | GeForce RTX 2080 | Quadro RTX 3000 |
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Gestartet | Q2 2019 | Q3 2019 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 6144 MB 25 % |
Kerntakt | 1380 MHz 0 % | 945 MHz 31,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 80 W 46,7 % |
Leistung | GeForce RTX 2080 | Quadro RTX 3000 |
Gesamtpunktzahl | 62474 0 % | 53718 14 % |
Zukunftssicher | 66 % 2,9 % | 68 % 0 % |
Benchmark-Score | 39030 0 % | 28856 26,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 814.4 0 % | 519.4 36,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 125.6 FPS 0 % | 94.1 FPS 25,1 % |
DirectX 9 Leistung | 195 FPS 0 % | 169.5 FPS 13,1 % |
DirectX 10 Leistung | 114.8 FPS 0 % | 77.5 FPS 32,6 % |
DirectX 11 Leistung | 140.1 FPS 0 % | 86.6 FPS 38,2 % |
DirectX 12 Leistung | 52.5 FPS 0 % | 42.8 FPS 18,5 % |
Grafikkarten-Computing | 6442.9 Operationen/s 0 % | 3877.5 Operationen/s 39,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 2080, Quadro RTX 3000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 2080 | Quadro RTX 3000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 147.8 FPS | 123.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 266.1 FPS | 222.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 319.3 FPS | 267.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 447.0 FPS | 374.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 16,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 2080, Quadro RTX 3000.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | Quadro RTX 3000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 105.5 FPS | 90.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 189.8 FPS | 162.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 227.8 FPS | 195.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 318.9 FPS | 273.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 14,3 % |