Informacje ogólne | GeForce RTX 2080 | Quadro RTX 3000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q3 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 6144 MB 25 % |
Zegar rdzenia | 1380 MHz 0 % | 945 MHz 31,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 80 W 46,7 % |
Wydajność | GeForce RTX 2080 | Quadro RTX 3000 |
Ogólny wynik | 62474 0 % | 53718 14 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 2,9 % | 68 % 0 % |
Wynik porównawczy | 39030 0 % | 28856 26,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 814.4 0 % | 519.4 36,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 125.6 FPS 0 % | 94.1 FPS 25,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 195 FPS 0 % | 169.5 FPS 13,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 114.8 FPS 0 % | 77.5 FPS 32,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 140.1 FPS 0 % | 86.6 FPS 38,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 52.5 FPS 0 % | 42.8 FPS 18,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 6442.9 operacje/s 0 % | 3877.5 operacje/s 39,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 2080, Quadro RTX 3000.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 2080 | Quadro RTX 3000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 147.8 FPS | 123.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 266.1 FPS | 222.9 FPS |
Średnie ustawienia | 319.3 FPS | 267.5 FPS |
Niskie ustawienia | 447.0 FPS | 374.5 FPS |
Różnica | 0 % | 16,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 2080, Quadro RTX 3000.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | Quadro RTX 3000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 105.5 FPS | 90.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 189.8 FPS | 162.6 FPS |
Średnie ustawienia | 227.8 FPS | 195.1 FPS |
Niskie ustawienia | 318.9 FPS | 273.2 FPS |
Różnica | 0 % | 14,3 % |