Allgemeine Information | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1650 |
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Gestartet | Q2 2019 | Q2 2019 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Kerntakt | 1404 MHz 0 % | 1395 MHz 0,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 W 0 % | 50 W 37,5 % |
Leistung | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1650 |
Gesamtpunktzahl | 45915 0 % | 42430 7,6 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 66 % 0 % |
Benchmark-Score | 21082 0 % | 18003 14,6 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 448 0 % | 380.9 15 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 70.1 FPS 0 % | 57.6 FPS 17,8 % |
DirectX 9 Leistung | 138.2 FPS 0 % | 117 FPS 15,3 % |
DirectX 10 Leistung | 48.5 FPS 0 % | 35.7 FPS 26,4 % |
DirectX 11 Leistung | 64.4 FPS 0 % | 50.5 FPS 21,6 % |
DirectX 12 Leistung | 29.1 FPS 0 % | 27.1 FPS 7,2 % |
Grafikkarten-Computing | 3331.7 Operationen/s 0 % | 2766.5 Operationen/s 17 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1650.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 103.8 FPS | 94.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 186.8 FPS | 169.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 224.2 FPS | 203.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 313.9 FPS | 285.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 9,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1650 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 76.9 FPS | 70.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 138.4 FPS | 127.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 166.1 FPS | 153.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 232.5 FPS | 214.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 7,8 % |