Informacje ogólne | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 1404 MHz 0 % | 1395 MHz 0,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 80 W 0 % | 50 W 37,5 % |
Wydajność | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1650 |
Ogólny wynik | 45915 0 % | 42430 7,6 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 66 % 0 % |
Wynik porównawczy | 21082 0 % | 18003 14,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 448 0 % | 380.9 15 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 70.1 FPS 0 % | 57.6 FPS 17,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 138.2 FPS 0 % | 117 FPS 15,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 48.5 FPS 0 % | 35.7 FPS 26,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 64.4 FPS 0 % | 50.5 FPS 21,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 29.1 FPS 0 % | 27.1 FPS 7,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 3331.7 operacje/s 0 % | 2766.5 operacje/s 17 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1650.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 103.8 FPS | 94.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 186.8 FPS | 169.7 FPS |
Średnie ustawienia | 224.2 FPS | 203.7 FPS |
Niskie ustawienia | 313.9 FPS | 285.1 FPS |
Różnica | 0 % | 9,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 76.9 FPS | 70.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 138.4 FPS | 127.6 FPS |
Średnie ustawienia | 166.1 FPS | 153.1 FPS |
Niskie ustawienia | 232.5 FPS | 214.3 FPS |
Różnica | 0 % | 7,8 % |