Allgemeine Information | Radeon RX 6550M | GeForce GTX 1050 |
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Gestartet | Q4 2023 | Q2 2019 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | Radeon RX 6550M | GeForce GTX 1050 |
Gesamtpunktzahl | 48541 0 % | 33959 30 % |
Zukunftssicher | 96 % 0 % | 66 % 31,3 % |
Benchmark-Score | 23562 0 % | 11532 51,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 459.7 0 % | 292.3 36,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 74.3 FPS 0 % | 37.4 FPS 49,7 % |
DirectX 9 Leistung | 122.1 FPS 0 % | 75.6 FPS 38,1 % |
DirectX 10 Leistung | 58.5 FPS 0 % | 20.1 FPS 65,7 % |
DirectX 11 Leistung | 74.4 FPS 0 % | 34.8 FPS 53,2 % |
DirectX 12 Leistung | 42.3 FPS 0 % | 19 FPS 55,1 % |
Grafikkarten-Computing | 3299.4 Operationen/s 0 % | 2068.1 Operationen/s 37,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 6550M, GeForce GTX 1050.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 6550M | GeForce GTX 1050 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 110.3 FPS | 71.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 198.5 FPS | 127.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 238.2 FPS | 153.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 333.4 FPS | 214.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 35,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 6550M, GeForce GTX 1050.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6550M | GeForce GTX 1050 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 81.9 FPS | 56.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 147.5 FPS | 101.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 177.0 FPS | 122.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 247.8 FPS | 170.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 31 % |