Informacje ogólne | Radeon RX 6550M | GeForce GTX 1050 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2023 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon RX 6550M | GeForce GTX 1050 |
Ogólny wynik | 48541 0 % | 33959 30 % |
Dowód na przyszłość | 96 % 0 % | 66 % 31,3 % |
Wynik porównawczy | 23562 0 % | 11532 51,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 459.7 0 % | 292.3 36,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 74.3 FPS 0 % | 37.4 FPS 49,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 122.1 FPS 0 % | 75.6 FPS 38,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 58.5 FPS 0 % | 20.1 FPS 65,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 74.4 FPS 0 % | 34.8 FPS 53,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 42.3 FPS 0 % | 19 FPS 55,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 3299.4 operacje/s 0 % | 2068.1 operacje/s 37,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 6550M, GeForce GTX 1050.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 6550M | GeForce GTX 1050 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 110.3 FPS | 71.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 198.5 FPS | 127.8 FPS |
Średnie ustawienia | 238.2 FPS | 153.4 FPS |
Niskie ustawienia | 333.4 FPS | 214.7 FPS |
Różnica | 0 % | 35,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 6550M, GeForce GTX 1050.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6550M | GeForce GTX 1050 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 81.9 FPS | 56.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 147.5 FPS | 101.7 FPS |
Średnie ustawienia | 177.0 FPS | 122.1 FPS |
Niskie ustawienia | 247.8 FPS | 170.9 FPS |
Różnica | 0 % | 31 % |