Allgemeine Information | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 1660 Ti |
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Gestartet | Q3 2019 | Q2 2019 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 6144 MB 25 % |
Kerntakt | 1110 MHz 23,7 % | 1455 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 W 0 % | 80 W 27,3 % |
Leistung | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 1660 Ti |
Gesamtpunktzahl | 57267 0 % | 51331 10,4 % |
Zukunftssicher | 68 % 0 % | 66 % 2,9 % |
Benchmark-Score | 32795 0 % | 26349 19,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 556.8 0 % | 487 12,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 107.5 FPS 0 % | 85.1 FPS 20,8 % |
DirectX 9 Leistung | 180.4 FPS 0 % | 154.8 FPS 14,1 % |
DirectX 10 Leistung | 97.5 FPS 0 % | 61.2 FPS 37,3 % |
DirectX 11 Leistung | 104.9 FPS 0 % | 85.4 FPS 18,6 % |
DirectX 12 Leistung | 47 FPS 0 % | 39 FPS 17,1 % |
Grafikkarten-Computing | 4597.4 Operationen/s 0 % | 3744.3 Operationen/s 18,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro RTX 4000, GeForce GTX 1660 Ti.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 1660 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 133.4 FPS | 117.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 240.2 FPS | 211.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 288.2 FPS | 253.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 403.5 FPS | 354.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 12,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro RTX 4000, GeForce GTX 1660 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 1660 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 96.3 FPS | 86.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 173.4 FPS | 155.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 208.1 FPS | 185.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 291.3 FPS | 260.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 10,6 % |