Informacje ogólne | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 1660 Ti |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 6144 MB 25 % |
Zegar rdzenia | 1110 MHz 23,7 % | 1455 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 110 W 0 % | 80 W 27,3 % |
Wydajność | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 1660 Ti |
Ogólny wynik | 57175 0 % | 51332 10,2 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 0 % | 66 % 2,9 % |
Wynik porównawczy | 32690 0 % | 26349 19,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 548.7 0 % | 483.1 12 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 106.9 FPS 0 % | 85.2 FPS 20,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 177.6 FPS 0 % | 155.2 FPS 12,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 97.9 FPS 0 % | 60.9 FPS 37,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 104.9 FPS 0 % | 85.5 FPS 18,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 47.2 FPS 0 % | 39.3 FPS 16,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 4525.7 operacje/s 0 % | 3774.2 operacje/s 16,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro RTX 4000, GeForce GTX 1660 Ti.
Średnia klatek na sekundę | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 1660 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 133.2 FPS | 117.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 239.8 FPS | 211.1 FPS |
Średnie ustawienia | 287.7 FPS | 253.3 FPS |
Niskie ustawienia | 402.8 FPS | 354.7 FPS |
Różnica | 0 % | 12 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro RTX 4000, GeForce GTX 1660 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce GTX 1660 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 96.1 FPS | 86.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 173.1 FPS | 155.0 FPS |
Średnie ustawienia | 207.7 FPS | 185.9 FPS |
Niskie ustawienia | 290.7 FPS | 260.3 FPS |
Różnica | 0 % | 10,5 % |