Allgemeine Information | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon Pro 5600M |
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Gestartet | Q1 2019 | Q3 2020 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 25 % | 8192 MB 0 % |
Kerntakt | 1500 MHz 0 % | 1000 MHz 33,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 120 W 0 % | 50 W 58,3 % |
Leistung | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon Pro 5600M |
Gesamtpunktzahl | 57798 0 % | 49058 15,1 % |
Zukunftssicher | 65 % 13,3 % | 75 % 0 % |
Benchmark-Score | 33407 0 % | 24067 28 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 818.7 0 % | 682.2 16,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 102.7 FPS 0 % | 69.8 FPS 32,1 % |
DirectX 9 Leistung | 191.6 FPS 0 % | 115.8 FPS 39,5 % |
DirectX 10 Leistung | 68.4 FPS 0 % | 63.9 FPS 6,5 % |
DirectX 11 Leistung | 101.2 FPS 0 % | 60.1 FPS 40,6 % |
DirectX 12 Leistung | 49.9 FPS 0 % | 39.3 FPS 21,1 % |
Grafikkarten-Computing | 5341.1 Operationen/s 0 % | 4103.9 Operationen/s 23,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1660 Ti, Radeon Pro 5600M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon Pro 5600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 135.3 FPS | 111.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 243.6 FPS | 200.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 292.3 FPS | 240.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 409.3 FPS | 337.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1660 Ti, Radeon Pro 5600M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon Pro 5600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 97.4 FPS | 82.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 175.4 FPS | 148.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 210.4 FPS | 177.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 294.6 FPS | 248.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 15,5 % |