معلومات عامة | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon Pro 5600M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2019 | Q3 2020 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 25 % | 8192 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1500 MHz 0 % | 1000 MHz 33٫3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 120 W 0 % | 50 W 58٫3 % |
أداء | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon Pro 5600M |
المجموع النهائي | 57798 0 % | 49060 15٫1 % |
برهان المستقبل | 65 % 13٫3 % | 75 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 33407 0 % | 24069 28 % |
2D النقاط المعيارية | 817.1 0 % | 686.3 16 % |
متوسط DirectX أداء | 103.4 FPS 0 % | 70.3 FPS 32٫1 % |
DirectX 9 أداء | 192.7 FPS 0 % | 118.1 FPS 38٫7 % |
DirectX 10 أداء | 68.6 FPS 0 % | 64.4 FPS 6٫1 % |
DirectX 11 أداء | 102.9 FPS 0 % | 59.9 FPS 41٫8 % |
DirectX 12 أداء | 49.6 FPS 0 % | 38.6 FPS 22 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5250 عمليات/s 0 % | 4079.2 عمليات/s 22٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1660 Ti, Radeon Pro 5600M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon Pro 5600M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 135.6 FPS | 111.7 FPS |
إعدادات عالية | 244.0 FPS | 201.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 292.8 FPS | 241.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 409.9 FPS | 337.8 FPS |
فرق | 0 % | 17٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1660 Ti, Radeon Pro 5600M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon Pro 5600M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 98.1 FPS | 82.8 FPS |
إعدادات عالية | 176.6 FPS | 149.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 211.9 FPS | 178.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 296.6 FPS | 250.5 FPS |
فرق | 0 % | 15٫6 % |