Allgemeine Information | GeForce GTX 1660 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Gestartet | Q1 2019 | Q4 2018 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 6144 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Leistung | GeForce GTX 1660 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
Gesamtpunktzahl | 54953 0 % | 54379 1 % |
Zukunftssicher | 65 % 0 % | 63 % 3,1 % |
Benchmark-Score | 30198 0 % | 29570 2,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 783.6 0 % | 603.6 23 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 91.4 FPS 8,9 % | 100.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 174.9 FPS 12,1 % | 199 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 61.8 FPS 11,3 % | 69.7 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 80.7 FPS 9,7 % | 89.4 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 48.1 FPS 0 % | 43.2 FPS 10,2 % |
Grafikkarten-Computing | 5132.5 Operationen/s 0 % | 4371.4 Operationen/s 14,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1660, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1660 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 128.6 FPS | 127.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 231.5 FPS | 228.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 277.8 FPS | 274.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 388.9 FPS | 384.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1660, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 92.5 FPS | 91.4 FPS |
Hohe Einstellungen | 166.5 FPS | 164.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 199.7 FPS | 197.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 279.6 FPS | 276.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,1 % |