Informazioni generali | GeForce GTX 1660 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Lanciato | Q1 2019 | Q4 2018 |
Usato in | Desktop | Workstation |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 6144 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Prestazione | GeForce GTX 1660 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
Punteggio totale | 54953 0 % | 54379 1 % |
Prova futura | 65 % 0 % | 63 % 3,1 % |
Punteggio di riferimento | 30198 0 % | 29570 2,1 % |
Punteggio benchmark 2D | 783.6 0 % | 603.6 23 % |
Media DirectX Prestazione | 91.4 FPS 8,9 % | 100.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 174.9 FPS 12,1 % | 199 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 61.8 FPS 11,3 % | 69.7 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 80.7 FPS 9,7 % | 89.4 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 48.1 FPS 0 % | 43.2 FPS 10,2 % |
Calcolo delle schede grafiche | 5132.5 operazioni/s 0 % | 4371.4 operazioni/s 14,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1660, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1660 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 128.6 FPS | 127.1 FPS |
Impostazioni alte | 231.5 FPS | 228.7 FPS |
Impostazioni medie | 277.8 FPS | 274.4 FPS |
Impostazioni basse | 388.9 FPS | 384.2 FPS |
Differenza | 0 % | 1,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1660, Quadro P4200 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 | Quadro P4200 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 92.5 FPS | 91.4 FPS |
Impostazioni alte | 166.5 FPS | 164.6 FPS |
Impostazioni medie | 199.7 FPS | 197.5 FPS |
Impostazioni basse | 279.6 FPS | 276.5 FPS |
Differenza | 0 % | 1,1 % |