Allgemeine Information | GeForce GTX 1660 | Quadro RTX 3000 |
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Gestartet | Q1 2019 | Q3 2019 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 6144 MB 0 % |
Kerntakt | 1530 MHz 0 % | 945 MHz 38,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 120 W 0 % | 80 W 33,3 % |
Leistung | GeForce GTX 1660 | Quadro RTX 3000 |
Gesamtpunktzahl | 54947 0 % | 53723 2,2 % |
Zukunftssicher | 65 % 4,4 % | 68 % 0 % |
Benchmark-Score | 30192 0 % | 28862 4,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 783.6 0 % | 525.7 32,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 91 FPS 3,3 % | 94.1 FPS 0 % |
DirectX 9 Leistung | 174.9 FPS 0 % | 168.3 FPS 3,8 % |
DirectX 10 Leistung | 61.4 FPS 21,9 % | 78.7 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 79.5 FPS 8,2 % | 86.7 FPS 0 % |
DirectX 12 Leistung | 48 FPS 0 % | 42.7 FPS 10,9 % |
Grafikkarten-Computing | 5071.1 Operationen/s 0 % | 3934.1 Operationen/s 22,4 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1660, Quadro RTX 3000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1660 | Quadro RTX 3000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 128.4 FPS | 125.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 231.0 FPS | 225.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 277.2 FPS | 269.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 388.1 FPS | 377.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1660, Quadro RTX 3000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 | Quadro RTX 3000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 93.0 FPS | 90.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 167.4 FPS | 163.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 200.9 FPS | 196.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 281.3 FPS | 274.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 2,3 % |