Informacje ogólne | GeForce GTX 1660 | Quadro RTX 3000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2019 | Q3 2019 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 6144 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1530 MHz 0 % | 945 MHz 38,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 120 W 0 % | 80 W 33,3 % |
Wydajność | GeForce GTX 1660 | Quadro RTX 3000 |
Ogólny wynik | 54947 0 % | 53723 2,2 % |
Dowód na przyszłość | 65 % 4,4 % | 68 % 0 % |
Wynik porównawczy | 30192 0 % | 28862 4,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 783.6 0 % | 525.7 32,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 91 FPS 3,3 % | 94.1 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 174.9 FPS 0 % | 168.3 FPS 3,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 61.4 FPS 21,9 % | 78.7 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 79.5 FPS 8,2 % | 86.7 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 48 FPS 0 % | 42.7 FPS 10,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 5071.1 operacje/s 0 % | 3934.1 operacje/s 22,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1660, Quadro RTX 3000.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1660 | Quadro RTX 3000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 128.4 FPS | 125.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 231.0 FPS | 225.0 FPS |
Średnie ustawienia | 277.2 FPS | 269.9 FPS |
Niskie ustawienia | 388.1 FPS | 377.9 FPS |
Różnica | 0 % | 2,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1660, Quadro RTX 3000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 | Quadro RTX 3000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 93.0 FPS | 90.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 167.4 FPS | 163.6 FPS |
Średnie ustawienia | 200.9 FPS | 196.3 FPS |
Niskie ustawienia | 281.3 FPS | 274.8 FPS |
Różnica | 0 % | 2,3 % |