Allgemeine Information | RTX A3000 | Quadro RTX 4000 |
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Gestartet | Q1 2022 | Q3 2019 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 12 MB 99,9 % | 8192 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 130 W 0 % | 110 W 15,4 % |
Leistung | RTX A3000 | Quadro RTX 4000 |
Gesamtpunktzahl | 59188 0 % | 57145 3,5 % |
Zukunftssicher | 85 % 0 % | 68 % 20 % |
Benchmark-Score | 35032 0 % | 32656 6,8 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 614.5 0 % | 550 10,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 111.1 FPS 0 % | 107.2 FPS 3,5 % |
DirectX 9 Leistung | 170.8 FPS 4,8 % | 179.4 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 89.6 FPS 8,5 % | 97.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 115.8 FPS 0 % | 104.9 FPS 9,4 % |
DirectX 12 Leistung | 68.2 FPS 0 % | 46.6 FPS 31,6 % |
Grafikkarten-Computing | 5709 Operationen/s 0 % | 4513.2 Operationen/s 20,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A3000, Quadro RTX 4000.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A3000 | Quadro RTX 4000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 138.5 FPS | 133.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 249.4 FPS | 239.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 299.2 FPS | 287.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 418.9 FPS | 402.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A3000, Quadro RTX 4000.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | Quadro RTX 4000 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 99.2 FPS | 95.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 178.5 FPS | 172.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 214.2 FPS | 206.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 299.9 FPS | 289.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 3,5 % |