Allgemeine Information | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Gestartet | Q3 2020 | Q2 2019 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | |
Leistung | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
Gesamtpunktzahl | 41673 0 % | 39887 4,3 % |
Zukunftssicher | 75 % 0 % | 66 % 12 % |
Benchmark-Score | 17366 0 % | 15910 8,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 442.8 0 % | 325.3 26,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 56.1 FPS 0 % | 51.1 FPS 8,8 % |
DirectX 9 Leistung | 111 FPS 0 % | 96 FPS 13,5 % |
DirectX 10 Leistung | 33.1 FPS 0 % | 32 FPS 3,5 % |
DirectX 11 Leistung | 52.1 FPS 0 % | 47.3 FPS 9,2 % |
DirectX 12 Leistung | 28 FPS 4,1 % | 29.2 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 2606.4 Operationen/s 0 % | 2276.5 Operationen/s 12,7 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro T1000 (Max-Q Design), GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 92.1 FPS | 87.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 165.7 FPS | 156.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 198.8 FPS | 188.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 278.4 FPS | 263.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro T1000 (Max-Q Design), GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 69.4 FPS | 66.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 124.9 FPS | 119.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 149.9 FPS | 143.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 209.8 FPS | 200.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 4,4 % |