Información general | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
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Lanzado | Q3 2020 | Q2 2019 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | |
Rendimiento | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
Puntuación general | 41691 0 % | 39914 4,3 % |
Prueba del futuro | 75 % 0 % | 66 % 12 % |
Puntuación de referencia | 17381 0 % | 15932 8,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 441.3 0 % | 330.6 25,1 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 56 FPS 0 % | 51.1 FPS 8,8 % |
DirectX 9 Rendimiento | 111.1 FPS 0 % | 96.5 FPS 13,2 % |
DirectX 10 Rendimiento | 33.2 FPS 0 % | 31.9 FPS 3,9 % |
DirectX 11 Rendimiento | 52 FPS 0 % | 46.7 FPS 10,2 % |
DirectX 12 Rendimiento | 27.7 FPS 5,2 % | 29.3 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 2592.4 operaciones/s 0 % | 2277.3 operaciones/s 12,2 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro T1000 (Max-Q Design), GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
Fotogramas promedio por segundo | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 91.2 FPS | 86.4 FPS |
Ajustes altos | 164.1 FPS | 155.5 FPS |
Ajustes medios | 196.9 FPS | 186.6 FPS |
Configuraciones bajas | 275.7 FPS | 261.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 5,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro T1000 (Max-Q Design), GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 69.4 FPS | 66.4 FPS |
Ajustes altos | 125.0 FPS | 119.5 FPS |
Ajustes medios | 149.9 FPS | 143.4 FPS |
Configuraciones bajas | 209.9 FPS | 200.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 4,4 % |