Allgemeine Information | RTX A1000 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
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Gestartet | Q2 2023 | Q2 2019 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 6 MB 99,9 % | 4096 MB 0 % |
Leistung | RTX A1000 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
Gesamtpunktzahl | 50425 0 % | 39903 20,9 % |
Zukunftssicher | 93 % 0 % | 66 % 29 % |
Benchmark-Score | 25427 0 % | 15923 37,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 552.4 0 % | 328 40,6 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 75 FPS 0 % | 51.3 FPS 31,6 % |
DirectX 9 Leistung | 128 FPS 0 % | 96.8 FPS 24,4 % |
DirectX 10 Leistung | 54.4 FPS 0 % | 31.8 FPS 41,5 % |
DirectX 11 Leistung | 65.5 FPS 0 % | 47.4 FPS 27,5 % |
DirectX 12 Leistung | 52.2 FPS 0 % | 29.1 FPS 44,3 % |
Grafikkarten-Computing | 4374.8 Operationen/s 0 % | 2264.6 Operationen/s 48,2 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A1000, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A1000 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 115.2 FPS | 86.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 207.4 FPS | 155.9 FPS |
Mittlere Einstellungen | 248.9 FPS | 187.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 348.4 FPS | 262.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 24,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A1000, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | RTX A1000 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 84.9 FPS | 66.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 152.9 FPS | 120.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 183.4 FPS | 144.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 256.8 FPS | 201.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 21,5 % |