Informazioni generali | RTX A1000 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Lanciato | Q2 2023 | Q2 2019 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 6 MB 99,9 % | 4096 MB 0 % |
Prestazione | RTX A1000 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
Punteggio totale | 50410 0 % | 39935 20,8 % |
Prova futura | 93 % 0 % | 66 % 29 % |
Punteggio di riferimento | 25412 0 % | 15948 37,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 551.7 0 % | 325.4 41 % |
Media DirectX Prestazione | 74.7 FPS 0 % | 51 FPS 31,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 127.7 FPS 0 % | 96.4 FPS 24,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 53.7 FPS 0 % | 32 FPS 40,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 65.3 FPS 0 % | 46.6 FPS 28,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 51.9 FPS 0 % | 28.8 FPS 44,5 % |
Calcolo delle schede grafiche | 4414.6 operazioni/s 0 % | 2258.8 operazioni/s 48,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per RTX A1000, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
Fotogrammi medi al secondo | RTX A1000 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 115.2 FPS | 86.7 FPS |
Impostazioni alte | 207.4 FPS | 156.1 FPS |
Impostazioni medie | 248.9 FPS | 187.3 FPS |
Impostazioni basse | 348.5 FPS | 262.3 FPS |
Differenza | 0 % | 24,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per RTX A1000, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | RTX A1000 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 84.4 FPS | 66.3 FPS |
Impostazioni alte | 151.9 FPS | 119.4 FPS |
Impostazioni medie | 182.2 FPS | 143.3 FPS |
Impostazioni basse | 255.1 FPS | 200.6 FPS |
Differenza | 0 % | 21,4 % |