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Allgemeine Information | RTX A3000 | GeForce MX350 |
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Gestartet | Q1 2022 | Q1 2020 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 12 MB 0 % | |
Leistung | RTX A3000 | GeForce MX350 |
Gesamtpunktzahl | 59261 0 % | 26963 54,5 % |
Zukunftssicher | 85 % 0 % | 71 % 16,5 % |
Benchmark-Score | 35118 0 % | 7270 79,3 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 609.6 0 % | 239 60,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 110.8 FPS 0 % | 21.8 FPS 80,3 % |
DirectX 9 Leistung | 170.1 FPS 0 % | 41.6 FPS 75,5 % |
DirectX 10 Leistung | 89.4 FPS 0 % | 9.9 FPS 88,9 % |
DirectX 11 Leistung | 116.1 FPS 0 % | 20.8 FPS 82,1 % |
DirectX 12 Leistung | 67.4 FPS 0 % | 14.9 FPS 77,9 % |
Grafikkarten-Computing | 5773.5 Operationen/s 0 % | 1238.3 Operationen/s 78,6 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A3000, GeForce MX350.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A3000 | GeForce MX350 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 139.5 FPS | 52.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 251.1 FPS | 94.8 FPS |
Mittlere Einstellungen | 301.3 FPS | 113.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 421.8 FPS | 159.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 62,3 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A3000, GeForce MX350.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce MX350 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 100.7 FPS | 44.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.2 FPS | 79.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 217.5 FPS | 95.0 FPS |
Niedrige Einstellungen | 304.4 FPS | 133.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 56,3 % |