Informacje ogólne | RTX A3000 | GeForce MX350 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2022 | Q1 2020 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 12 MB 0 % | |
Wydajność | RTX A3000 | GeForce MX350 |
Ogólny wynik | 59249 0 % | 26959 54,5 % |
Dowód na przyszłość | 85 % 0 % | 71 % 16,5 % |
Wynik porównawczy | 35104 0 % | 7268 79,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 617.5 0 % | 239.2 61,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 111.5 FPS 0 % | 22 FPS 80,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 169.8 FPS 0 % | 42 FPS 75,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 90.2 FPS 0 % | 9.9 FPS 89 % |
DirectX 11 Wydajność | 118.1 FPS 0 % | 21 FPS 82,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 67.9 FPS 0 % | 15 FPS 77,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 5736.2 operacje/s 0 % | 1249.5 operacje/s 78,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A3000, GeForce MX350.
Średnia klatek na sekundę | RTX A3000 | GeForce MX350 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 139.5 FPS | 52.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 251.1 FPS | 94.7 FPS |
Średnie ustawienia | 301.3 FPS | 113.7 FPS |
Niskie ustawienia | 421.8 FPS | 159.2 FPS |
Różnica | 0 % | 62,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A3000, GeForce MX350.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce MX350 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 100.7 FPS | 44.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 181.3 FPS | 79.3 FPS |
Średnie ustawienia | 217.5 FPS | 95.2 FPS |
Niskie ustawienia | 304.5 FPS | 133.3 FPS |
Różnica | 0 % | 56,2 % |