Allgemeine Information | GeForce RTX 3060 | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
Gestartet | Q1 2021 | Q1 2020 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Kerntakt | 900 MHz 33,3 % | 1350 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 115 W 0 % | 55 W 52,2 % |
Leistung | GeForce RTX 3060 | GeForce GTX 1650 Ti |
Gesamtpunktzahl | 58805 0 % | 44215 24,8 % |
Zukunftssicher | 78 % 0 % | 71 % 9 % |
Benchmark-Score | 34580 0 % | 19549 43,5 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 585.5 0 % | 386.8 33,9 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 101.6 FPS 0 % | 62.5 FPS 38,5 % |
DirectX 9 Leistung | 145.9 FPS 0 % | 118.2 FPS 19 % |
DirectX 10 Leistung | 92.6 FPS 0 % | 38.7 FPS 58,2 % |
DirectX 11 Leistung | 108.9 FPS 0 % | 61.1 FPS 43,9 % |
DirectX 12 Leistung | 59.1 FPS 0 % | 32.2 FPS 45,5 % |
Grafikkarten-Computing | 5830.7 Operationen/s 0 % | 2754.5 Operationen/s 52,8 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce RTX 3060, GeForce GTX 1650 Ti.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce RTX 3060 | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 137.5 FPS | 97.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 247.5 FPS | 176.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 297.0 FPS | 211.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 415.8 FPS | 296.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,8 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce RTX 3060, GeForce GTX 1650 Ti.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3060 | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 98.5 FPS | 73.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 177.4 FPS | 132.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 212.8 FPS | 158.9 FPS |
Niedrige Einstellungen | 298.0 FPS | 222.5 FPS |
Unterschied | 0 % | 25,3 % |