Informazioni generali | GeForce RTX 3060 | GeForce GTX 1650 Ti |
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Lanciato | Q1 2021 | Q1 2020 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Orologio principale | 900 MHz 33,3 % | 1350 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 115 W 0 % | 55 W 52,2 % |
Prestazione | GeForce RTX 3060 | GeForce GTX 1650 Ti |
Punteggio totale | 58805 0 % | 44208 24,8 % |
Prova futura | 78 % 0 % | 71 % 9 % |
Punteggio di riferimento | 34580 0 % | 19543 43,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 589 0 % | 390.7 33,7 % |
Media DirectX Prestazione | 101.6 FPS 0 % | 62.5 FPS 38,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 145.3 FPS 0 % | 117.8 FPS 18,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 92.6 FPS 0 % | 39.3 FPS 57,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 109.2 FPS 0 % | 60.9 FPS 44,2 % |
DirectX 12 Prestazione | 59.4 FPS 0 % | 31.9 FPS 46,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 5823.9 operazioni/s 0 % | 2770 operazioni/s 52,4 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce RTX 3060, GeForce GTX 1650 Ti.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce RTX 3060 | GeForce GTX 1650 Ti |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 137.6 FPS | 98.0 FPS |
Impostazioni alte | 247.7 FPS | 176.3 FPS |
Impostazioni medie | 297.3 FPS | 211.6 FPS |
Impostazioni basse | 416.2 FPS | 296.3 FPS |
Differenza | 0 % | 28,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce RTX 3060, GeForce GTX 1650 Ti.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3060 | GeForce GTX 1650 Ti |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 99.0 FPS | 73.8 FPS |
Impostazioni alte | 178.2 FPS | 132.8 FPS |
Impostazioni medie | 213.8 FPS | 159.4 FPS |
Impostazioni basse | 299.3 FPS | 223.1 FPS |
Differenza | 0 % | 25,5 % |