Allgemeine Information | Radeon Pro 5600M | GeForce RTX 3050 |
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Gestartet | Q3 2020 | Q1 2023 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Speicher | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Kerntakt | 1000 MHz 19,2 % | 1238 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 W 37,5 % | 80 W 0 % |
Leistung | Radeon Pro 5600M | GeForce RTX 3050 |
Gesamtpunktzahl | 49044 0 % | 46694 4,8 % |
Zukunftssicher | 75 % 17,6 % | 91 % 0 % |
Benchmark-Score | 24053 0 % | 21803 9,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 687.7 0 % | 412.4 40 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 69.9 FPS 0 % | 50.3 FPS 28 % |
DirectX 9 Leistung | 117.1 FPS 0 % | 84.7 FPS 27,7 % |
DirectX 10 Leistung | 63.9 FPS 0 % | 34.8 FPS 45,5 % |
DirectX 11 Leistung | 59.9 FPS 0 % | 42.1 FPS 29,8 % |
DirectX 12 Leistung | 38.7 FPS 2,7 % | 39.8 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 4140.9 Operationen/s 0 % | 3053.2 Operationen/s 26,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon Pro 5600M, GeForce RTX 3050.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon Pro 5600M | GeForce RTX 3050 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 112.2 FPS | 105.8 FPS |
Hohe Einstellungen | 201.9 FPS | 190.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 242.3 FPS | 228.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 339.2 FPS | 319.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 5,7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon Pro 5600M, GeForce RTX 3050.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5600M | GeForce RTX 3050 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 82.7 FPS | 78.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 148.9 FPS | 141.5 FPS |
Mittlere Einstellungen | 178.7 FPS | 169.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 250.2 FPS | 237.7 FPS |
Unterschied | 0 % | 5 % |