معلومات عامة | Radeon Pro 5600M | GeForce RTX 3050 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2020 | Q1 2023 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1000 MHz 19٫2 % | 1238 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 W 37٫5 % | 80 W 0 % |
أداء | Radeon Pro 5600M | GeForce RTX 3050 |
المجموع النهائي | 49048 0 % | 46690 4٫8 % |
برهان المستقبل | 75 % 17٫6 % | 91 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 24057 0 % | 21799 9٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 689.1 0 % | 411 40٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 107.8 FPS 0 % | 74.6 FPS 30٫8 % |
DirectX 9 أداء | 117.9 FPS 0 % | 84.5 FPS 28٫3 % |
DirectX 10 أداء | 126.1 FPS 0 % | 69.9 FPS 44٫5 % |
DirectX 11 أداء | 147.8 FPS 0 % | 104 FPS 29٫7 % |
DirectX 12 أداء | 39.4 FPS 1٫9 % | 40.1 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4112.1 عمليات/s 0 % | 3085.9 عمليات/s 25 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon Pro 5600M, GeForce RTX 3050.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon Pro 5600M | GeForce RTX 3050 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 112.4 FPS | 105.9 FPS |
إعدادات عالية | 202.3 FPS | 190.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 242.8 FPS | 228.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 339.9 FPS | 320.3 FPS |
فرق | 0 % | 5٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon Pro 5600M, GeForce RTX 3050.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5600M | GeForce RTX 3050 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 82.3 FPS | 78.2 FPS |
إعدادات عالية | 148.1 FPS | 140.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 177.7 FPS | 169.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 248.8 FPS | 236.6 FPS |
فرق | 0 % | 4٫9 % |