Allgemeine Information | RTX A3000 | Radeon Pro 5600M |
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Gestartet | Q1 2022 | Q3 2020 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Speicher | 12 MB 99,9 % | 8192 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 130 W 0 % | 50 W 61,5 % |
Leistung | RTX A3000 | Radeon Pro 5600M |
Gesamtpunktzahl | 59265 0 % | 49084 17,2 % |
Zukunftssicher | 85 % 0 % | 75 % 11,8 % |
Benchmark-Score | 35124 0 % | 24093 31,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 608.9 11 % | 684.3 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 111.4 FPS 0 % | 70.2 FPS 37 % |
DirectX 9 Leistung | 172.2 FPS 0 % | 117.4 FPS 31,9 % |
DirectX 10 Leistung | 89.7 FPS 0 % | 64.2 FPS 28,4 % |
DirectX 11 Leistung | 116.1 FPS 0 % | 60.5 FPS 47,9 % |
DirectX 12 Leistung | 67.7 FPS 0 % | 38.8 FPS 42,6 % |
Grafikkarten-Computing | 5744.9 Operationen/s 0 % | 4120.3 Operationen/s 28,3 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für RTX A3000, Radeon Pro 5600M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | RTX A3000 | Radeon Pro 5600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 139.6 FPS | 111.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 251.2 FPS | 201.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 301.5 FPS | 241.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 422.1 FPS | 337.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 20 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für RTX A3000, Radeon Pro 5600M.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | Radeon Pro 5600M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 100.8 FPS | 83.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.4 FPS | 149.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 217.7 FPS | 179.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 304.8 FPS | 251.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 17,7 % |